Работници от Филипините работят в заведения в САЩ през видеовръзка

Някои заведения за бързо хранене в САЩ използват услугите на виртуални касиери от компанията Happy Cashier, които приемат поръчки чрез видео връзка от Филипините, Малайзия и Гана. Това решение позволява на ресторантите да намалят разходите си за персонал, тъй като заплатите на виртуалните касиери са значително по-ниски от тези на местните служители. Тези работници работят…

Read More

Виртуалният стадион на MLB се завръща

Главната лига по бейзбол на САЩ у Канада – MLB (Major League Baseball) отново представя своя виртуален бейзболен стадион, който ще бъде домакин на четири редовни сезона мача през септември. Тази иновативна платформа, създадена от лондонската компания Improbable, предлага на феновете възможността да гледат мачовете в реално време, но пресъздадени в 3D среда. Всяка сряда…

Read More

Стартира международен проект за дигитален двойник и първата експозиция за Бузлуджа

Фондация „Проект Бузлуджа“ стартира нов международен проект, по който ще бъде създаден дигитален двойник на монумент Бузлуджа, както и прототип на първата експозиция. За тази цел фондацията ще проведе кампании за събиране на спомени в задълбочени интервюта, социологически фокус групи с експерти и редица исторически, изкуствоведски и културно-антроположки изследвания. Чрез Бузлуджа, като основен пример, ще…

Read More

Летящи коли, прозрачен лаптоп, хуманоидни роботи и 5G велосипед на тазгодишния Световния мобилен конгрес

Александър Александров, Барселона   Световният мобилен конгрес (MWC) в Барселона е най-голямото събитие за мобилни комуникации и всички области на технологиите в света. По традиция всяка пролет то събира представители на телеком операторите, производителите на клетъчно оборудване и смартфони, онлайн гиганти, стартъпи, инвеститори и експерти от цялата дигитална индустрия. Организиран от GSMA, конгресът дава възможност…

Read More

KISS сложиха край на турнетата, дигитални аватари ще ги заместват на сцената

Легендарната рок група KISS се сбогува с живите изпълнения и стана първата американска банда, която преминава към виртуални изпълнения с помощта на дигитални аватари. Решението си музикантите обявиха по време на последното си шоу от турнето “Краят на пътя” в знаменитата зала “Медисън Скуеър Гардън” в Ню Йорк. “KISS се роди в Ню Йорк, на…

Read More

Нюйоркският университет разработва технология за 3D стрийминг, която може да подобри виртуалната и смесената реалност

Ню Йоркският университет (NYU) стартира проект, насочен към разработването на нова 3D видео технология. Този проект е основно фокусиран върху приложението му в образованието по танци и потенциално други области. Проектът е подкрепен от грант от 1,2 млн. щ. долара от Националната научна фондация, разпределен за четири години. Целта е да се направи технологията Point-Cloud…

Read More

Нов КиберКЛУБ се открива във Висшето военноморско училище във Варна

Варненското Висше военноморско училище „Никола Йонков Вапцаров” и Клъстерът за интеграция на нововъзникващи технологии (ETIC) се договориха за откриването на КиберКЛУБ във висшето учебно заведение. Това е петият КиберКЛУБ, създаден в партньорство между Клъстера и водещи университети в България. Най-новият КиберКЛУБ беше обявен в рамките на събитие от календара на CyberSecurity Talks Bulgaria, 50-годишнината от…

Read More

Технология от бъдещето: управление на отпадък чрез виртуална реалност

Традиционното планиране и управление на отпадъци е специфична дейност, която се изправя пред все по-разнообразни предизвикателства в стремежа си да осъществи процеса по най-добрия възможен начин. На ден се изхвърлят и обработват огромно количество битови и индустриални отпадъци от всякакъв тип, както специалистите от кърти чисти извозва бранша https://razbiva-sofia.com/ биха могли да потвърдят. Подобен обем…

Read More

Аватарите на Meta вече имат крака

Измина почти година, откакто Meta обяви на Connect 2022, че ще даде на своите аватари крака. Изглежда, че обещанието най-накрая ще се сбъдне, тъй като аватарите от Quest Home вече имат крака в последната бета версия на софтуера Quest. Потребителите няма да могат да виждат краката на аватара си, когато погледнат надолу. Те ще се…

Read More

Проф. д-р Благой Маринов: Виртуалната реалност подпомага бъдещите лекари в овладяването на изкуството на медицината в МУ-Пловдив

Как новите технологии подпомагат обучението по медицина и какво представляват симулаторите за виртуална реалност – разказва в интервю за Uchi.bg зам.-ректорът по научноизследователската дейност и директор на симулационния център към Медицински университет в Пловдив – проф. д-р Благой Маринов, дм. Пред екипа ни той споделя още как студентите тренират клиничното си мислене и развиват способностите…

Read More