Историята на цифровото разпространение на игри: защо играчите се нуждаят от дискове с голям капацитет
Цифровото разпространение на видеоигри, което е неразделна част от днешната игрална индустрия, започва през 1980-те години, когато Atari 2600 въвежда услугата GameLite. Тя позволяваше на играчите да наемат игри за кратък период от време и нямаше голям успех. Повечето от устройствата на пазара по това време все още използваха физически носители, като например дискети или…